|
S.T.A.L.K.E.R. 2: «Цена надежды» — где найти карту тайников «Монолита» на ЧАЭС и забрать все ценности (Видео)Видео: Новости Днепра и области - ТурДнепр: S.T.A.L.K.E.R. 2: «Цена надежды» — карта ЧАЭС и 5 тайников «Монолита»На ЧАЭС в дополнении S.T.A.L.K.E.R. 2: «Цена надежды» спрятаны пять тайников «Монолита». Их поиск не оформлен как отдельное задание: нужно заметить портал, добраться до разбитого вертолёта, забрать рукописную карту и самостоятельно сопоставить её метки с ориентирами на местности. А потом — найти обходы в запертые комнаты и проверить не только рюкзаки, но и полки, диваны и столы рядом с ними. В этой статье — вся последовательность поиска карты и пяти схронов, варианты проникновения и ценные находки в каждом из них. Предыдущие задания DLC и прохождения за «Долг» и «Свободу» уже описаны на сайте; видеопрохождения собраны в плейлисте на YouTube. Когда можно искать тайники на ЧАЭССначала нужно продвинуться по сюжету дополнения до выхода на ЧАЭС. Вторая часть «Цены надежды», где открывается этот регион, становится доступна после задания основной игры «Незначительный инцидент». Дальнейший путь зависит от того, какую сторону вы поддержали: у «Долга» и «Свободы» разные сюжетные сцены и союзники, но ЧАЭС доступна в обеих ветках. После прибытия на станцию и продвижения к лагерю у водоочистного комплекса можно заняться исследованием окрестностей. Основное сюжетное задание «Путь к центру бури» есть в обеих ветках, хотя отдельные участки и встречи отличаются. Сами пять тайников разрешено собирать в любом порядке. Как получить карту тайников «Монолита»Найдите портал у водоочистного комплексаОт лагеря у водоочистного комплекса отправляйтесь на юг. Там стоит бронированная машина, внутри которой скрыт пространственный переход. Он перенесёт Скифа на крышу Турбинного зала. На крыше осмотритесь и найдите разбитый вертолёт. Внутри лежит небольшая ёмкость с рукописной картой. Не забегайте в вертолёт сразу: пространство внутри пересекают растяжки, соединённые с взрывными ловушками. Сначала осмотрите проход и аккуратно обезвредьте или обойдите их, затем обыщите ёмкость и заберите карту. Изучите карту в КПКПосле подбора карта появится в заметках КПК. Она не добавляет пять меток на обычную карту региона и не прокладывает маршрут автоматически. Придётся открыть документ и вручную сопоставить нарисованные ориентиры с крупными зданиями и объектами ЧАЭС. На карте указаны пять мест: столовая «Ромашка», здание севернее транспортного КПП, склад «Спирт», здание NOS-1 и модуль IB. Важно, что записка — подсказка, а не ключ, необходимый для доступа к каждому схрону. Например, код последней двери можно ввести и без найденной карты. В видеопрохождении карта появляется уже после исследования части территории. Так делать можно: тайники не ждут, пока вы сначала подберёте документ, и не требуют отдельного задания для активации. Все пять тайников «Монолита» на ЧАЭСУ каждого схрона есть обычная сумка с припасами, но самые ценные предметы нередко лежат отдельно. Поэтому осматривайте комнату целиком: броня может быть на диване, а оружие — на полке над рюкзаком. Тайник № 1 — столовая «Ромашка»Войдите в столовую и пройдите в кухонную часть. Дверь в нужное помещение заперта на навесной замок. Его можно разбить ножом или выстрелом — ключ искать не требуется. За дверью приготовьтесь к нападению заражённых крыс. В тесной кухне удобнее отступить к проходу и не дать стае окружить Скифа. Взрывчатка может быстро расправиться с крысами, но в небольшом помещении граната опасна и для самого игрока. Внутри найдите сумку и осмотрите полки рядом с ней. Главные находки — бронекостюм «Берилл-5М» и тактический шлем. Не уходите, забрав только содержимое рюкзака. Тайник № 2 — здание БРТ севернее транспортного КППНужное здание находится к северу от транспортного КПП. Комната с тайником заперта, поэтому попытки открыть дверь снаружи не помогут. Зайдите в соседнее помещение и найдите металлический стеллаж с коробками. Освободите место, заберитесь на стеллаж и осмотрите стену над ним: там есть отверстие, через которое можно пролезть в закрытую комнату. Внутри проверьте сам тайник и металлические полки. На одной из них лежит модифицированный РПМ-74. Это хороший пример того, как устроен поиск на ЧАЭС: игра предлагает не подбирать ключ, а осмотреть помещение и найти физический обход запертой двери. Тайник № 3 — склад «Спирта»Обойдите склад с задней стороны. Используйте наружные конструкции, чтобы подняться на крышу, затем найдите проём и спуститесь внутрь. После этого осмотрите помещения склада и найдите фургон. Пройдите через фургон или вокруг него и отыщите пролом в стене за машиной. Он ведёт в закрытую комнату с тайником. Кроме содержимого сумки, обязательно проверьте диван возле небольшого сейфа: там лежит модифицированный костюм «Корунд». Тайник № 4 — здание АКС-1Войдите в здание АКС-1 и двигайтесь по коридору к комнате рядом с закрытым помещением тайника. Путь проходит через опасный участок: здесь встречаются взрывные растяжки и радиационная опасность. Не бегите вперёд, пока не осмотрите пол и проходы. Обезвредьте ловушки или аккуратно обойдите их, затем ищите пролом в стене из соседнего помещения. Через него можно попасть в комнату с сумкой. Модифицированный «Гром С-14» лежит отдельно на металлической полке над тайником. Проверьте верхние полки, прежде чем покинуть помещение. Тайник № 5 — модуль IBВойдите в белое здание модуля IB через боковой вход и поднимитесь на второй этаж. Дверь в комнату тайника заперта цифровой панелью. Введите код 2014 — он указан на рукописной карте, но его можно использовать и без записки. Внутри осмотрите рабочий стол перед большим сейфом: на нём лежит уникальная винтовка «Максимум», особая конфигурация СВУ-МК С-3. Затем проверьте сумку и другие припасы, прежде чем уходить. В здании сильная радиация, поэтому перед вылазкой подготовьте защиту и средства от радиационного заражения. Что подготовить и как не пропустить ценностиВ помещении с тайником можно легко сосредоточиться на рюкзаке и пройти мимо главной награды. Чтобы забрать всё, осматривайте комнаты по периметру: проверяйте металлические стеллажи, пространство над сумками, диваны, столы и участки рядом с сейфами. Перед выходом возьмите аптечки и средства от радиации, оставьте запас места в инвентаре для брони и оружия. Для кухни «Ромашки» пригодятся патроны на случай стай крыс; для запертой двери — нож или несколько патронов. В АКС-1 и внутри вертолёта двигайтесь особенно осторожно из-за растяжек. Ключевые предметы распределены так:
Карта помогает сориентироваться, но не превращает поиск в автоматический сбор маркеров. Самый важный навык здесь — замечать обходные пути: пролом в стене, дыру в крыше, проход через фургон или лаз над стеллажом. А после проникновения в комнату — осматривать всё вокруг сумки. Продолжение прохождения «Цены надежды»Пять тайников дают полезное снаряжение и позволяют внимательнее изучить ЧАЭС, но поиски схронов — лишь одна часть истории дополнения. В следующей статье можно продолжить сюжетный маршрут по заданиям DLC и разобрать, что ждёт Скифа после исследования станции. |








